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Dieses Update ist vom 15. Juli 2009.
Dieses Update ist vom 15. Juli 2009.
Spieler, die Spielerkampf- oder Wildnis-Welten betreten, werden von nun an automatisch geschädelt und können ihr Gegenstandsschutz‘-Gebet nicht mehr benutzen.
Der Schädel ist auf Spielerkampf- und Wildnis-Welten permanent und bleibt auch nach dem Tod bestehen.
Wenn ihr euch auf eine normale Welt (nicht-PK-Welt) einloggt, verhält sich die Schädelung wie gewohnt.
Achtung: Das bedeutet, dass ihr immer alles verliert, was ihr dabei habt, wenn ihr von einem Gegner getötet werdet.
Es gibt auf Spielerkampf- und Wildnis-Welten keine Möglichkeit, nach dem Tod seine Gegenstände zu behalten.