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Stärke[]

Stärke ist wie Angriff eine Nahkampf-Fertigkeit. Sie dient hauptsächlich dazu, den Maximalschaden zu erhöhen.

Es wird eine Formel verwendet, welche entscheidet, wie viele EP ein Spieler beim trainieren bekommt. Wenn ein Spieler einem Gegner Schaden zufügt, völlig unabhängig davon wieviel Schaden er zufügt, so wird dieser Schaden immer mit 0,4 multipliziert.

Beispiel: Wenn ein Spieler 100 Schaden zufügt, so erhält er 40 EP.

Etwas EP werden auch den Lebenspunkten gutgeschrieben. Wenn ein Spieler einen Gegner schlägt, völlig unabhängig davon wieviel Schaden er zufügt, so wird dieser Schaden immer mit 0,133 multipliziert.

Beispiel: Ein Spieler fügt einem Gegner 100 Schaden zu, somit erhält er 13,33 EP in Lebenspunkte.

Wenn ein Spieler mit dem "kontrollierten" Angriffsstil kämpft, völlig unabhängig davon wieviel Schaden er zufügt, dann wird der Schaden mit 0,133 multipliziert und der Spieler bekommt dann die EP auf Angriff, Stärke, Verteidigung und Lebenspunkte verteilt.

Einige Mitglieder benutzen das Saradominschwert um Stärke zu trainieren, da es denselben Bonus wie die Höllenpeitsche gibt. Allerdings verwenden die meisten Spieler einen Drachen-Krummsäbel, da dieser wesentlich billiger ist.


Trainingsguide[]

Dies ist ein Nicht-Mitglieds-Guide, in dem davon ausgegangen wird, dass neben der Stärke auch Angriff bis mindestens Level 40 trainiert wird. Zudem wird hierbei angenommen, dass euer Verteidigungslevel bei 1 steht.


Level 1-9 (Eisen-Krummsäbel, Eisen-Rüsstzeug, Amulett der Stärke / Amulett der Macht)[]

  • Tötet Kühe bei Lumbridge oder nahe der Mühle (verkauft alles was sie droppen, so bekommt man am Anfang schnell etwas Geld)
  • Mönche im Kloster bei Edgeville
  • Im Haus mit den Männern bei Edgeville
  • Hühner töten

Level 10-19 (Schwarz-Krummsäbel, Amulett der Stärke / Amulett der Macht)[]

  • Kakerlaken-Drohnen in der Festung der Spielersicherheit (vorher muss ein Test bestanden werden) (neben dem Barbarendorf)
  • Minotauren in der 1. Ebene der Festung der Sicherheit (im Barbarendorf)
  • Mönche im Kloster bei Edgeville


Level 20-29 (Mithril-Krummsäbel, Amulett der Stärke / Amulett der Macht)[]

  • Hügelriesen im Haus in der Nähe der Markthalle (ihr braucht einen Messingschlüssel)
  • Fleischkriecher in der 2. Ebene der Festung der Sicherheit (im Barbarendorf, evtl. Essen mitnehmen)
  • Skelette (am besten die auf lvl 20) gibts z.B. in Draynor (in diesem Tunnel)


Level 30-99 (Adamant-/Runit-Krummsäbel, Amulett der Stärke / Amulett der Macht)[]

  • Alles was bisher genannt wurde
  • Riesenspinnen in der 3. Ebene der Festung der Sicherheit (unbedingt Essen mitnehmen, z.B. Thunfische)
  • Skelette (z.B. auf Crandor)
  • Hobgoblins; Auch solche in dem kleinen Haus nahe der Markthalle
  • Eisriesen und Moosriesen nahe dem Palst im Gully und dem Abenteuer "Schwert des Ritters" In der Wildnis befinden sich besagte Riesen auf den Ebenen 38-40
  • Rubindämonen (z.B. Wildnis auf sehr hoher Ebene)


Level 70-99 (für Mitglieder) "Drachen-Krummsäbel , Saradomin-Schwert oder Chaos-Degen (ab 80)[]

  • Banditen (einfach vom Shantay-Pass mit dem Teppich zum Lager der Bedabinen fliegen, dann etwas südlich laufen.
  • Affenatoll (empfohlen: Dharok-Set! Lebenspunkte auf unter 10 bringen und dann Nahkampfschutzgebet durchgehend aktiviert lassen. Kurz bevor die Gebetspunkte ausgehen die Treppe hochsteigen und am Altar beten.)
  • Bei den Yaks (Yaks sind in Neesnisch westlich der Stadt)
  • Panzerzombies (Beim Chaostempel in der Wildnis runtersteigen)


Für das Affenatoll braucht man die Quest "Total Banane" (zumindest einen Teil). Für Yaks braucht man die Quest "Die Fremenik'schen Inseln" (auch einen Teil). Für Panzerzombies braucht man den Anfang von "Verteidiger von Varrock".

Für Pures[]

  • Yaks
  • Felskrabben (östlich von Relekka)
  • Banditen

Stärkebonus[]

Die meisten Waffen haben einen Stärkebonus, der im Ausrüstungsmenü neben dem Inventar eingesehen werden kann. Dieser Bonus, zusammen mit der Stärkestufe, wird verwendet, um maximalen Schaden zu berechnen.

Die stärkeren Waffen wie Zweihandschwerter oder Streitäxte haben höhere Stärke-Boni, während die schwächeren Waffen wie Dolche und Schwerter niedrigere Stärke-Boni haben. Außerdem, je stärker das Metall, desto besser der Stärke-Bonus. Zum Beispiel hat ein Zweihänder aus Runit einen höheren Stärke-Kraft-Bonus als ein Adamant-Zweihänder.

Stärke ist auch eine notwendige Fertigkeiten in mehreren Gewandheitsabkürzungen zusammen mit anderen Fertigkeiten und Abenteuern.

Die folgende Rüstung gibt den höchstmöglichen Stärke-Bonus für Mitglieder:

  • Neesnisch-Helm
  • Bandos Plattenpanzer oder Fighter-Torso
  • Bandos Plattenschurz
  • Drachenstiefel
  • Runit-Parierdolch / Toktz-Ket-Xil oder einen Drachenfeuerschild
  • Barrows Handschuhe (Aus der Quest "Ein ausgekochtes Rezept")
  • Feuerumhang (Von dem Tzhaar-Minispiel: Kampf gegen die Tzhaar)
  • Blutrauschring (Man kann ihn beim Minispiel "Wettrüsten" verzaubern, dadurch bekommt er zusätzlich einen +4 Stärkebonus)
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