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Pflanzenkunde

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EinführungBearbeiten

Pflanzenkunde ist eine Mitgliederfertigkeit. Bevor ein Spieler diese Fertigkeit trainieren kann, muss er zuerst das Abenteuer Druidenritual beenden, dessen Belohnung genug Pflanzenkundeerfahrung mit sich bringt, um die Fertigkeit auf Stufe 3 zu bringen, welches die erste Stufe ist, mit der ein Spieler einen Trank machen kann. Wenn man das Abenteuer nicht gemacht hat, kann man denoch das Mentorensystem benutzen. Es gibt aber auch die möglichkeit bonus "xp" zu benutzen (Avatar)

SäubernBearbeiten

Name Bild Benötigte Stufe Erfahrung
Guam-Blatt Guam2 3 2,5
Schelmenbörse* Rogues purse2 3 2,5
Schlangenknöterich* Snake weed 3 2,5
Marrentill Marrentill2 5 3,8
Tarromin Tarromin2 11 5
Harralander Harralander2 20 6,3
Ranarr-Kraut Ranarr2 25 7,5
Frauenflachs Datei:Toadfla2.gif 30 8
Seelen-Kraut Seelen 35 7,8
Irit-Blatt Irit2 40 8,8
Avantoe Avantoe2 48 10
Kwuarm Kwuarm2 54 11,3
Löwenmaul Löwenmaul 59 11,8
Cadantin Cadantine2 65 12,5
Lantadyme Lantadyme2 67 13,1
Zwergenkraut Zwergenkraut 70 13,8
Torstol Torstol2 75 15

Kräuter mit einem * sind erst nach Abschluss des Abenteuers Der Dschungeltrank auf Karamja zu finden.

TränkeBearbeiten

Stufe 3 Angriffstrank: Guam-Blatt in Fläschchen Wassser. Dann Wassermolchauge dazu geben. Fertig!

Stufe 5 Gegengift

Stufe 8 Relicyms-Elixier

Stufe 12 Stärketrank

Stufe 19 Guam-Teer

Stufe 22 Wiederherstellungstrank

Stufe 22 Guthix' Gleichgewicht

Stufe 25 Blamschnecken-Öl

Stufe 26 Ausdauertrank

Stufe 30 Verteidigungstrank

Stufe 31 Marrentill-Teer

Stufe 31 Fischer-Sprengstoff (+)

Stufe 34 Gewandtheitstrank

Stufe 36 Kampftrank

Stufe 38 Gebets-Trank

Stufe 39 Tarromin-Teer

Stufe 40 Beschwörungstrank

Stufe 44 Harralander-Teer

Stufe 45 Angriffstrank (+)

Stufe 48 Gegengift (+)

Stufe 50 Fischertrank

Stufe 52 Ausdauertrank (+)

Stufe 53 Jagdtrank

Stufe 55 Stärketrank (+)

Stufe 57 Magietrank

Stufe 60 Waffengift

Stufe 63 Wiederherstellungstrank (+)

Stufe 65 Sanfews Allheilmittel

Stufe 66 Verteidigungstrank (+)

Stufe 68 Gegengift (++)

Stufe 69 Anti-Feueratemtrank

Stufe 72 Fernkampftrank

Stufe 73 Waffengift (+)

Stufe 76 Magietrank (+)

Stufe 78 Zamoraktrank

Stufe 79 Gegengift (+++)

Stufe 81 Saradomintrank

Stufe 82 Waffengift (++)

AusrüstungBearbeiten

Stufe 50 Irit-Handschuhe

Stufe 60 Avantoe-Handschuhe

Stufe 70 Kwuarm-Handschuhe

Stufe 80 Cadantin-Handschuhe


Fertigkeiten
Freie Fertigkeiten Mitglieder Fertigkeiten
Angriff | Stärke | Verteidigung | Fernkampf | Gebet | Magie | Runenfertigung | Lebenspunkte | Handwerk | Bergbau | Schmieden | Fischen | Kochen | Funkenschlagen | Holzfällerei Gewandheit | Pflanzenkunde | Jagen | Diebstahl | Bognerei | Berserker | Landwirtschaft | Baukunst | Beschwörung

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