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Multikampf

Die Kampfstufe (cb, combat level )hängt von den Kampffertigkeiten eines Spielers, Monsters oder NSCs ab und verdeutlicht die Schwierigkeit diesen zu bekämpfen. Generell gilt, dass Spieler mit höherer Kampfstufe besser kämpfen können. Zu Beginn von RuneScape Classic begannen die Spieler mit einer Kampfstufe von 1. Diese wurde abgeändert, so dass jeder neuer Spieler mit einer Kampfstufe von 3 gestartet hat. Seit dem Kampfupdate im Nov. 2012 startet jeder Spieler mit einer Kapfstufe 4. Die maximale Kampfstufe ist 200. Früher erreicht man Sie bei einem Level von 138 (126 in der freien Welt). 

Fahrt ihr mit eurem Mauszeiger über einen Spieler oder einen NSC, wird die entsprechende Kampfstufe angezeigt. Eine grün dargestellte Kampfstufe deutet darauf hin, dass eure Kampfstufe höher ist und eine rote Kampfstufe besagt, dass der Gegner eine höhere Kampfstufe besitzt. Eine gelb dargestellte Kampfstufe zeigt an, dass das Ziel ungefähr genau so stark ist wie ihr.

Auswirkungen der KampfstufeBearbeiten

Normal, aggressive NSC's hören auf Spieler anzugreifen, sobald dieser Spieler eine doppelt so hohe Kampfstufe +1 besitzt. Allerdings gibt es hierbei Ausnahmen: zum Beispiel wird ein jedes Monster in der Wildnis aggressiv Spielern gegenüber treten,

egal welche Kampfstufe man besitzt.


Monster mit einer höheren Kampfstufe als der Spieler selbst können nicht mit einem einfachen linken Mausklick angegriffen werden. Anstelle dessen muss der Spieler zuerst per Rechtsklick auf das Monster gehen und die jeweilige Option auswählen.


Kampfstufen BerechnungBearbeiten

Die Kampfstufe berechnet sich aus

A = der höchsten Stufe die Ihr Angriff, Stärke, Fernkampf oder Magie habt. 

B = eure Stufe in Verteidigung

diese beiden Werte und 2 Addiert Ihr und erhaltet eure Kampfstufe.

A+B+2 = cb 

Kampfstufen Berechnung vor Nov. 2012Bearbeiten

Schritt 1: Berechnung der Grundkampfstufe

Deine Verteidigungsstufe mal 100 (Variable A)
Deine Lebenspunkte mal 100 (Variable B)

Falls deine Gebetsstufe ungerade ist:
Deine (Gebetsstufe - 1) mal 50 (Variable C)
Falls deine Gebetsstufe gerade ist:
Deine Gebetsstufe mal 50 (Variable C)


Falls deine Beschwörungsstufe ungerade ist:
Deine (Beschwörungsstufe - 1) mal 50 (Variable D)
Falls deine Beschwörungsstufe gerade ist:
Deine Beschwörungsstufe mal 50 (Variable D)

(A + B + C + D) geteilt durch 400 ist deine Grundkampfstufe (für alle Klassen gleich).

Schritt 2: Berechung der Klassenkampfstufe

Deine Angriffsstufe mal 130 (Variable E)
Deine Stärkestufe mal 130 (Variable F)

Wenn deine Fernkampfstufe ungerade ist:
((Deine Fernkampfstufe - 1) + (Deine Fernkampfstufe mal 2)) mal 65 (Variable G)
Wenn Deine Fernkampfstufe gerade ist:
Deine Fernkampfstufe mal 195 (Variable G)

Wenn Deine Magiestufe ungerade ist:
((Deine Magiestufe - 1) + (Deine Magiestufe mal 2)) mal 65 (Variable H)
Wenn Deine Magiestufe gerade ist:
Deine Magiestufe mal 195 (Variable H)

(E + F) geteilt durch 400 ist gleich deine Nahkampf-Klassenkampfstufe
G geteilt durch 400, ist deine Fernkampf-Klassenkampfstufe
H geteilt durch 400, ist deine Magie-Klassenkampfstufe


Schritt 3: Berechnung der Gesamtkampfstufe

Wähle von deiner Nahkampf, Fernkampf und Magie Klassenkampfstufe die höchste, sie bestimmt deine Klasse.
Also wenn deine Nahkampf Klassenkampfstufe die höchste ist, bist du ein Nahkämpfer (Melee).
Addiere zur höchsten Klassenkampfstufe deine Grundkampfstufe, welche du zuerst berechnet hast und du hast deine Gesamtkampfstufe errechnet.
Bedenke, dass deine Kampfstufe im Spiel immer abgerundet wird.



Für alle, die sich ihre Kampfstufe ausrechnen lassen wollen: Kampfstufen-Rechner

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