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Fischen

Aus RuneScape Wiki

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Einführung

Fischen ist eine Fertigkeit für Mitgieder UND Nicht Mitglieder. Jedoch können bestimmte Fische nur von Mitgliedern gefangen werden. Richtig angewandt kann Fischen sehr viel Geld einbringen. Ferner hat das Fischen und anschließendes Kochen, um die Fische zu verkaufen, einen weiteren Vorteil; Wie wohl erahnt wird, trainiert man damit auch die Fertigkeiten Kochen.

Den Ratgeber für Fischen findet man während der Einführung an der Fischstelle neben der Kirche von Lumbridge. Nachdem ein Spieler die Einführung abgeschlossen hat, findet er den Ratgeber südlich (leicht südöstlich) von Lumbridge vor.

[Bearbeiten] Fische

Fisch Bild Benötigte Stufe Werkzeug EP Ort
Flusskrebs image:Flusskrebs.gif‎ 1 Krebsreuse 10 Lumbridge, Westlich des Herrenhauses der Sinclairs 1
Garnelen image:Garnele.gif‎ 1 Kleines Netz 10 Hafen auf Karamja, Dorf Draynor, Catherby 1
Sardinen image:Sardine.gif‎ 5 Köder 20 Hafen auf Karamja, Dorf Draynor, Catherby,Lumbridge nahe des Bergbau Platzes 1
Karambwanji 1 image:Karambwanji.gif‎ 5 Kleines Netz 5 Nordwestlich von Shilo 1
Hering image:Hering.gif‎ 10 Angel 30 Karamja, Dorf Draynor, Catherby 1
Anchovis image:Anchovis.gif 15 Kleines Netz 40 Karamja, Dorf Draynor, Catherby 1
Makrele 1 image:Makrele.gif‎ 16 Großes Netz 20 Catherby 1, Fischergilde 1
Forelle image:Forelle.gif 20 Fliegenfischen 50 Barbarendorf, Fluss in Lumbridge, Shilo 1
Dorsch 1 image:Dorsch.gif‎ 23 Großes Netz 45 Catherby 1, Fischergilde 1
Hecht image:Hecht.gif 25 Angel 60 Barbarendorf, Fluss in Lumbridge, Shilo 1
Schleim-Aal 1 image:Schleim-Aal.gif‎ 28 Angel 65 Mort-Myre-Sumpf 1, Lumbridge-Sumpf-Höhle 1
Lachs image:Lachs.gif‎ 30 Fliegenfischen 70 Barbarendorf, Fluss in Lumbridge, Shilo 1
Frosch-Laich 1 image:Frosch-Laich.gif‎ 33 Kleines Netz 75 Mort-Myre-Sumpf 1, Lumbridge-Sumpf-Höhle 1
Thunfisch image:Thunfisch.gif‎ 35 Harpune 80 Karamja, Catherby 1, Fischergilde 1
Höhlen-Aal 1 image:Höhlen-Aal.gif 38 Angel 80 Mort-Myre-Sumpf 1, Lumbridge-Sumpf-Höhle 1
Regenbogenfisch 1 image:Regenbogenfisch.gif‎ 38 Fliegenfischen 1,4 80 Fluss Lumbrdige, Barbarendorf, Shilo 1
Hummer image:Hummer.gif‎ 40 Hummerreuse 90 Karamja, Catherby1, Fischergilde 1
Seebarsch 1 image:Seebarsch.gif‎ 46 Großes Netz 100 Catherby 1, Fischergilde 1
Schwertfisch image:Schwertfisch.gif‎ 50 Harpune 100 Karamja, Catherby 1, Fischergilde 1
Lava-Aal 1 image:Lava-Aal.gif‎ 53 Ölige Angel 2 60 Taverly-Höhle 1
Seeteufel 1 image:Seeteufel.gif 62 Kleines Netz 120 Piscatoris 1,3
Karambwan 1 image:Karambwan.gif‎ 65 Karambwantopf 105 Karamja
Hai 1 image:Hai.gif‎ 76 Harpune 110 Catherby 1, Fischergilde 1
Schildkröte 1 image:Schildkröte.gif‎ 79 Trawler Minispiel 38 Trawler Minispiel
Teufelsrochen 1 image:Teufelsrochen.gif‎ 81 Trawler Minispiel 46 Trawler Minispiel

1: Fische und Orte sind nur für Mitglieder verfügbar. 2: Das Abenteuer "Heldenabenteuer" ist eine Vorraussetzung. 3: Das Abenteuer "Schwanengesang" ist eine Vorraussetzung. 4: Dschungelstelz-Federn als Köder benötigt.

[Bearbeiten] Sonstige Fänge

Fisch Bild Benötigte Stufe Werkzeug EP Ort
Schatulle 1 image:Schatulle.gif‎ 16 Großes Netz 10 Catherby 1, Fischergilde 1
Auster 1 image:Auster.gif‎ 16 Großes Netz 10 Catherby 1, Fischergilde 1
Seegras 1 image:Seegras.gif‎ 20 Großes Netz 1 Catherby 1, Fischergilde 1

1: Fänge und Orte sind nur für Mitglieder verfügbar.

[Bearbeiten] Werkzeuge

Werkzeuge gehören zum täglich Fischer leben dazu wie die Luft zum atmen, es gibt 12 Werkzeuge um die verschiedenen Fische Runescape`s zu fangen.

Bild Name
image:Krebsreuse.gif Krebsreuse
image:Hummerreuse.gif‎ Hummerreuse
image:Kleines_Netz.gif‎ Kleines-Netz
image:Gropes-Netz.gif‎ Großes-Netz
image:Angel.gif‎image:Köder_Angel.gif Angel und Köder
image:Angel.gifimage:Fliegenfisch_Angel.gif‎ Fliegenfisch-Angel
image:Angel.gif Ölige-Angel
image:Schwere_Angel.png Schwere-Angel
image:Harpune.gif‎ Harpune
image:Hakenschwanz_Harpune.gif Hakenschwanz-Harpune
image:Lehm_Harpune.PNG Lehm-Harpune
image:Krambwantopf.gif‎ Krambwantopf

Einige dieser Werkzeuge haben spezielle Eigenschaften oder Vorrausetzungen welche hier nun zu finden sind.

  • Lehm-Harpune: Die Lehm-Harpune bringt doppelte Erfahrung, allerdings zerfällt sie sehr schnell.
  • Hakenschwanz-Harpune: Diese Harpune kann gehandgehabt werden, was einen Platz im Inventar spart.
    Die Hakenschwanz-Harpune erhöht auch die Geschwindigkeit jedoch nicht die Fangwarscheinlichkeit
  • Ölige-Angel: Das Herstellen dieser Angel lernt man erst während dem Heldenabenteuer.
  • Schwere-Angel: Das benutzen dieser Angel lernt ihr von Otto dem Gottgeweihtem während dem Barbarentraining.
  • Karambwantopf: Dieses Werkzeug lernt man während des Abenteuer Tai-Bwo-Wannai-Trio kennen.

[Bearbeiten] Sonstige Gegenstände

Bild Name Stufe Effekt
image:Swordfish_gloves.gif Schwertfisch-Handschuhe 65 Verdoppelt die Ep von Schwertfischen
image:Shark_gloves.gif‎ Hai-Handschuhe 90 Verdoppelt die Ep von Haien

Zusätzlich gilt zu beachten das die Hai-Handschuhe nur für Mitglieder sind, die Schwertfisch-Handschuhe hingegen nicht. Bekommen kann man die Handschuhe im Minispiel Faust des Guthix für 200 Jetons, allerdings halten sie nicht ewig sie zerfallen nach 1000 Fischen.

[Bearbeiten] Barbaren Fischen

Das Barbarenfischen ist eine weitere möglichkeit um zu fischen, mit dieser Methode könnt ihr Fische für die ihr eine Harpune braucht auch ohne fischen, vorrausgesetzt ihr habt die benötigte Stufe. Aber nicht nur Fische wie Schwertfische und seine Kameraden lassen sich fischen, ihr könnt mit dem Barbarischemfischen auch springende Fische fangen, deren Innerein ihr für Pflanzenkunde, oder als Köder für weitere Fische nutzen könnt. Lernen könnt ihr diese Methode bei Otto dem Gottgeweihtem am Baxtorianischem Wasserfall.

[Bearbeiten] Fänge mit der Hand

Die Stufen Angabe gibt die nötige Stufe in Fischen sowie in Stärke an, als Beispiel: Fischen Stufe 55/Stärke Stufe 35. Für die Ep gilt das selbe.

Fisch Bild Benötigte Stufe Werkzeug EP
Thunfisch image:Thunfisch.gif 55/35 Hand 80/8
Schwertfisch image:Schwertfisch.gif 70/50 Hand 100/10
Hai image:Hai.gif 96/76 Hand 110/11

[Bearbeiten] Fänge mit der Schweren-Angel

Diese Fische können nur am See bei Ottos Haus gefangen werde!

Die Stufen Angabe gibt die nötige Stufe in Fischen sowie in Stärke und Gewandheit an, als Beispiel: Fischen Stufe 55/Stärke Stufe 35. Für die Ep gilt das selbe, mit dem kleinen Unterschied das ihr hier auch noch Gewandheits Ep bekommt.

Fisch Bild Benötigte Stufe Werkzeug EP
Springende Forelle image:Ltrout.gif‎ 48/15 Schwere-Angel 50/5
Springender Lachs image:Lsalmon.gif‎ 58/30 Schwere-Angel 70/6
Springender Stör image:Lsturgeon.gif‎ 70/45 Schwere-Angel 80/7

[Bearbeiten] Weiterführende Information zu Springenden Fischen

Wen ihr die springenden Fische mit einem Messer benutzt erhaltet ihr recht oft Fisch-Überreste und Rogen oder Kaviar. Rogen und Kaviar können in der Pflanzenkunde genutzt werden, oder als Köder. Die Fisch-Übberreste hingegen sind nur als Köder nutzbar.

[Bearbeiten] Umhang der Hochseefischer

Wen ihr den langen Weg gemeistert habt diese Fertigkeit auf Stufe 99 zu tranieren erwartet euch der Umhang der Hochseefischer. Den Umhang erhaltet ihr bei der Gilde der Fischer.



Fertigkeiten
Freie Fertigkeiten Mitglieder Fertigkeiten
Angriff | Stärke | Verteidigung | Fernkampf | Gebet | Magie | Runenfertigung | Lebenspunkte | Handwerk | Bergbau | Schmieden | Fischen | Kochen | Funkenschlagen | Holzfällerei Gewandheit | Pflanzenkunde | Jagen | Diebstahl | Bognerei | Berserker | Landwirtschaft | Baukunst | Beschwörung