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Head image mahjarrat


Doch Guthix schläft (engl.:While Guthix sleeps, oft mit WGS abgekürzt) war das erste Großmeister-Abenteuer und wurde am 26. November 2008 veröffentlicht. Viele Spieler hielten es lange Zeit für das längste und schwerste Abenteuer in RuneScape, andere empfanden es als ein angenehmes und unterhaltsames Abenteuer. Mit dem Release von Nomads Requiem, dem zweiten Großmeister-Abenteuer, halten es viele Spieler nur noch für das zweitschwerste Abenteuer, wegen des dortigen Bosses der Stufe 699, Nomad.

Offizielle Abenteuer-Beschreibung: Im Norden ist eine Macht zu spüren, die ständig wächst, und ein effizientes Spionagenetzwerk wurde eingerichtet, durch das der Drahtzieher von allen Geschehnissen in Kenntnis gesetzt wird. Längst verdrängte Ängste werden in den Köpfen aller Bewohner wach. Nun ist die Zeit gekommen, dass man nicht länger wegschauen kann.

Welch schändlichen Zwecken dienen die Spione in Dorf Draynor? Wonach genau sucht Movario in den Sumpfhöhlen von Lumbridge? Was ist mit der uralten Macht der Mahjarrat und der Ahnendrachen? Wurde etwas übersehen? Die uralten Mächte der Götter - woher stammen sie, und was würde geschehen, wenn ein Sterblicher sie sich zunutze machen könnte?

Interessenten sollten mit Radimus Erkle Kontakt aufnehmen, um sich in das möglicherweise anspruchsvollste Unterfangen ihrer gesamten Laufbahn als Abenteurer zu stürzen.

Erscheinungsdatum: 26. November 2008 (Update)
Beginn: Sprecht mit Radimus Erkle in der Gilde der Legenden
Schwierigkeit: *****
Dauer: Sehr lang
Nur für Mitglieder: Ja
Voraussetzungen:
  • Beschwörung 23
  • Jagen 55 (temporäre Erhöhung möglich)
  • Diebstahl 60 (temporäre Erhöhung möglich)
  • Verteidigung 65
  • Landwirtschaft 65 (temporäre Erhöhung möglich)
  • Pflanzenkunde 65 (temporäre Erhöhung möglich)
  • Magie 75 (temporäre_Erhöhung möglich)
  • Verteidiger von Varrock
  • Der Traummentor
  • Die Hand im Sand
  • Der Fall der Sinclairs
  • Das Legendenabenteuer
  • Die Trauernden II
  • Der Weg des Glouphrie
  • Ein ausgekochtes Rezept
  • Sommers Ende
  • Der Schwanengesang
  • Die Tränen des Guthix
  • Die Zoger-Fleischfresser
  • Der sich den Wolf pfeift
  • Zutritt zur Gilde der Krieger, (die Summe der Angriffs- und Stärkestufen muss 130 oder mehr ergeben, oder eine der beiden Fertigkeiten auf Stufe 99)
  • Sieg über Bork in den Chaos-Tunneln (Abschluss des Mini-Abenteuers Die Jagd nach Surok).
  • 270 Abenteuerpunkte
Benötigte Gegenstände:
  • Saphir-Laterne (oder Blendlaterne und geschliffener Saphir)
  • 1 Luft-Rune, 1 Erd-Rune, 1 Feuer-Rune, 1 Wasser-Rune, 1 Geistes-Rune
  • ein Holz-Scheit, egal welches Holz
  • Löwenmaul-Samen (während des Abenteuers erhältlich)
  • Laternen-Linse
  • Pflanzer
  • Papyrus und Holzkohle (während des Abenteuers erhältlich)
  • Messer
  • Mort-Myre-Pilz (während des Abenteuers erhältlich)
  • Ring des Charos (vz) oder 5.000 Goldmünzen
  • Ungeladene Kugel
  • Bronze-Halbhelm
  • Eisen-Kettenhemd
  • Runen für den Zauberspruch Kugel-Luftladung (30 Luft-Runen und 3 Kosmos-Runen)
  • Runen für den Zauberspruch Telepathie (2 Luft-Runen, 1 Astral-Runen und 1 Kosmos-Runen)
  • 1 Gesetzes-Rune, 1 Jenseits-Rune
  • Ausrüstung für zwei verschiedene Kampfstile
Zu besiegende Monster: Keine


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