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Anfänger AufgabenBearbeiten

Aufgabe                                Abenteuer                Andere Vorrausetzung

Klettre auf den höchstgelegenen Ort in Lumbridge Keine Keine

Hiss die Fahne auf dem Dach der Bank von Lumbridge Keine Keine

Sprich mit Horacio, dem Herzog von Lumbridge Keine Keine

Sprich mit dem Unheilspropheten über das Warnungssystem Keine Keine

Bring beim Ratgeber von Lumbridge etwas über die Festung der Sicherheit in Erfahrung Keine Keine

Stöber im Gemischtwarenladen von Lumbridge Keine Keine

Besuch den Hühner- und Schafbauernhof von Fred dem Bauern Keine Keine

Bau in dem Bergbaugebiet nördlich der Gilde der Champions etwas Ton ab Keine Keine

Stell im Barbarendorf etwas weichen Ton her Keine Keine

Stell einen Topf an der Töpferscheibe im Barbarendorf her Keine Keine

Brenn einen Topf im Brennofen bei Tassie Schultner im Barbarendorf Keine Keine

Betritt den Hof des gruseligen Herrenhauses von Draynor Keine Keine

Mahl etwas Mehl in der Windmühle bei Lumbridge Keine Keine

Besuch den Marktplatz in Dorf Draynor Keine Keine

Informiere dich beim Stadtschreier von Draynor über die Verhaltensregeln Keine Keine

Klettre den Turm der Magier hoch Keine Keine

Bau etwas Kupfer im Bergbaugebiet südöstlich des Sumpfs von Lumbridge ab Keine Keine

Fang ein paar Garnelen am Angelplatz südöstlich des Sumpfs von Lumbridge Keine Keine

Lass dich vom Ratgeber für Fischen auf einen Botengang schicken Keine Keine

Schau dir die Auswahl an Grabsteinen bei Pater Aereck an Der ruhelose Geist Keine

Spiel auf der Orgel in der Kirche von Lumbridge Keine Keine

Läute die Glocke in der Kirche von Lumbridge Keine Keine

Passier das Zolltor nach Al-Kharid Keine Keine

Belohnung : Ring des Erforschers und ForschergesteBearbeiten

Antike Lampe

Einfache AufgabenBearbeiten

Aufgabe


Angefangenes / Beendetes Abenteuer


Sonstige Voraussetzungen


Besorg dir eine Kuhhaut von einer Kuh im Feld nordöstlich von Lumbridge Keine Keine

Lass die Haut bei Ellis im Laden in Al-Kharid gerben, um weiches Leder zu erhalten Keine Keine

Stell ein Paar Leder-Handschuhe her Keine Keine

Bau im Bergbaugebiet bei Al-Kharid etwas Eisen-Erz ab Keine 15 [Bild: Bergbau]

Fang in dem Fluss östlich des Schlosses von Lumbridge einen Hecht Keine 25 [Bild: Fischen]

Verhütte einen Stahl-Barren im Schmelzofen von Lumbridge Keine 30 [Bild: Schmieden]

Durchsuch den Schuppen im Sumpf von Lumbridge Keine Keine

Töte eine Riesenratte im Sumpf von Lumbridge Keine Keine

Fäll einen abgestorbenen Baum im Sumpf von Lumbridge Keine Keine

Zünd im Sumpf von Lumbridge ein Lagerfeuer aus normalen Scheiten an Keine Keine

Koch etwas Rattenfleisch am Lagerfeuer im Sumpf von Lumbridge Keine Keine

Fertige eine Wasser-Rune am Wasser-Altar Das Runenmysterium 5[Bild: Runenfertigung]

Hol dir bei Pater Urhney einen Ersatz für dein Amulett der Geistersprache ab Der ruhelose Geist Keine

Verspotte den Rubindämonen im Obergeschoss des Turms der Magier Keine Keine

Lass dich von Sedridor zur Mine der Runenessenz teleportieren Das Runenmysterium Keine

Benutz die Bank in Dorf Draynor Keine Keine

Lass dein Bankschließfach vom weisen, alten Mann nach unnötigen Abenteuer-Gegenständen durchsuchen Keine Keine

Finde heraus, was der alte, weise Mann mit seinem Teleskop beobachtet Keine Keine

Besieg einen Zombie in der Kanalisation unter dem Gefängnis Keine Keine

Belohnung : Verbesserter Ring des ErforschersBearbeiten

Antike Lampe

Mittelschwere AufgabenBearbeiten

Aufgabe


Angefangenes / Beendetes Abenteuer


Sonstige Voraussetzungen


Schmiede ein Stahl-Langschwert auf dem Amboss in der Kanalisation unter dem Gefängnis. Keine 36 Schmieden

Benutz den Zauber 'Lumbridge-Teleport' (nicht den Zauber 'Basis-Teleport') Keine 31 Magie

Bau etwas Kohle im Bergbaugebiet südwestlich des Sumpfs von Lumbridge ab Keine 30 Bergbau

Fälle einen Weidenbaum, östlich vom Schloss von Lumbridge Keine 30 Holzfällerei

Zünd im Hof des Schlosses von Lumbridge ein Lagerfeuer aus Weiden-Scheiten an Keine 30 Funkenschlagen

Koch einen Hummer auf dem Herd in der Küche des Schlosses von Lumbridge Der Aushilfskoch 40 Kochen

Erhalte einen Antidrachen-Schild von Herzog Horacio Der Drachentöter Keine

Bau etwas Silber im Bergbaugebiet nördlich von Al-Kharid ab Keine 20 Bergbau

Fang in dem Fluss östlich des Schlosses von Lumbridge einen Lachs Keine 30 Fischen

Verhütte einen Stahl-Barren im Schmelzofen in Lumbridge Keine 20 Schmieden

Stelle ein heiliges Symbol im Schmelzofen von Lumbridge her Keine 16 Handwerk

Drehe eine Runde mit einem Gnomikopter Der Gewaltige Baum Keine (der Gnomikopter wurde abgeschafft)

Belohnung : Verbesserter Ring des ErforschersBearbeiten

Antike Lampe

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